Os dejamos algunos bocetos de personajes para videojuegos hechos mientras hablamos de actuales y futuros proyectos, como veis en Nemo mezclamos ideas buscando a partir de lo que ya conocemos algo nuevo. De garabatos como estos y unas cuantas reuniones nacerá uno de nuestros próximos videojuegos.
El proceso creativo del diseño de personajes para videojuegos es uno de los más complicados para nosotros, sobre todo cuando contamos con diseñadores que nos lo ponen tan difícil con sus dibujos. Todos tienen algo que acaba por gustarnos y decidirnos por un estilo u otro siempre nos lleva un tiempo.
Por otro lado decidir el estilo visual que llevará nuestro videojuego determinará en gran medida el diseño de los niveles, la apariencia de los menús, etc…
Incluso la forma de manejar los elementos dentro del juego vendrá condicionada por el estilo y diseño que hayamos elegido inicialmente.